Artiste 3D (Pipeline IA & Jeux Hybrid Casu)

Agence Française pour le Jeu Vidéo

  • Brunet, Alpes-de-Haute-Provence
  • CDI
  • Temps-plein
  • Il y a 2 mois
45 candidats • Stage Télétravail (00)Description du stageTa mission :
  • Collaborer avec le producer et les développeurs pour définir la direction artistique d'un jeu mobile
  • Créer des univers 3D stylisés à partir de références ou de maquettes
  • Intégrer et organiser des assets dans Unity, tout en assurant leur qualité visuelle et optimisation
  • Utiliser des outils IA (type générateurs d'images, assistants créatifs) pour :
  • Explorer des styles
  • Générer des idées visuelles
  • Booster la phase d'itération
  • Participer à la veille artistique : tendances Casual, nouvelles techniques de modélisation & IA
  • Proposer des concepts originaux qui peuvent donner naissance à de nouveaux prototypes
Profil recherchéCe qu'on recherche chez toi :
  • Une affinité forte avec le style Casual / Hybrid Casual (exemple : https://play.google.com/store/apps/details?id=idle.farm.breaker&hl=us )
  • Curiosité et ouverture d'esprit vis-à-vis des outils IA dans la création artistique
  • Maîtrise de Blender / Figma.
  • Connaissance de Unity (et un plus si tu sais animer directement dans Unity)
  • Bonne main en 2D & 3D : modé, textures, shaders, low poly, lighting, fog, particules...
  • Sens du game feel visuel, sens du rythme et du feedback dans l'espace UI/UX
  • Organisation, autonomie, et bon esprit d'équipe
  • Tu communiques clairement, tu sais défendre une idée mais aussi écouter
Informations supplémentairesDurée : 6 mois - Télétravail + 1 semaine / mois à Paris (hébergement & transport pris en charge)
Pas d'alternance ou de contrat proCe qu'on t'offre
  • Une immersion complète dans le pipeline créatif d'un studio de jeux mobile en lien avec les éditeurs internationaux
  • Un stage 100 % remote avec une team soudée, passionnée, et bienveillante
  • 1 semaine / mois tous ensemble à Paris (on paie le train et le logement ? ? )
  • Participation aux bonus en cas de succès d'un jeu
  • Carte SWILE,
A fournirPortfolio en ligne, CV, références,A l'attention de : Géraud Paillard-Brunet

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