
Gameplay programmer
Agence Française pour le Jeu Vidéo
- Montpellier
- CDI
- Temps-plein
- Analyser et corriger des bugs critiques, récurrents ou mineurs (bugs de gameplay, user interface, collision, IA figée, quêtes cassées, etc.)
- Améliorer le feedback joueur et les mécaniques de jeu
- Optimiser et améliorer les performances
- Suivre et améliorer le pipeline de production d'un projet à taille humaine
- Débugger les différents prototypes au fil du développement
- Proposer un code clair et optimisé
- Réaliser une veille technique et mettre à jour la documentation
- Au minimum 3 ans d'expérience sur des missions similaires avec au moins un jeu commercialisé
- Maîtriser la programmation en C++
- Maîtriser Unreal Engine
- Avoir une bonne connaissance des contraintes techniques pour la programmation et la gestion d'assets dans un moteur temps réel
- Avoir une connaissance des systèmes de contrôle de version (connaissance de git est un plus)
- Être autonome et polyvalent
- Très bon relationnel et savoir-vivre dans une équipe de développement à taille humaine
- Poste à pourvoir en CDD (2 mois) en présentiel dans nos locaux de Montpellier
- Horaires flexibles
- Accord de télétravail
- Titres restaurant
- Mutuelle collective familiale
- Participation aux frais de transport en commun
- Parking vélo / voiture