Gameplay programmer

Agence Française pour le Jeu Vidéo

  • Montpellier
  • CDI
  • Temps-plein
  • Il y a 2 mois
3 candidats • CDD Montpellier (34)Description du posteDans le cadre du développement d'Edge of Memories, Midgar Studio est à la recherche d'un Gameplay programmer.
  • Analyser et corriger des bugs critiques, récurrents ou mineurs (bugs de gameplay, user interface, collision, IA figée, quêtes cassées, etc.)
  • Améliorer le feedback joueur et les mécaniques de jeu
  • Optimiser et améliorer les performances
  • Suivre et améliorer le pipeline de production d'un projet à taille humaine
  • Débugger les différents prototypes au fil du développement
  • Proposer un code clair et optimisé
  • Réaliser une veille technique et mettre à jour la documentation
Profil recherché
  • Au minimum 3 ans d'expérience sur des missions similaires avec au moins un jeu commercialisé
  • Maîtriser la programmation en C++
  • Maîtriser Unreal Engine
  • Avoir une bonne connaissance des contraintes techniques pour la programmation et la gestion d'assets dans un moteur temps réel
  • Avoir une connaissance des systèmes de contrôle de version (connaissance de git est un plus)
  • Être autonome et polyvalent
  • Très bon relationnel et savoir-vivre dans une équipe de développement à taille humaine
Informations supplémentaires
  • Poste à pourvoir en CDD (2 mois) en présentiel dans nos locaux de Montpellier
  • Horaires flexibles
  • Accord de télétravail
  • Titres restaurant
  • Mutuelle collective familiale
  • Participation aux frais de transport en commun
  • Parking vélo / voiture
A fournirCV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)A l'attention de : Responsable du recrutement

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