
CDD Chargée(e) de mission - Développement & animation d'un jeu sérieux sur la durabilité de la pêche en mer d'Iroise (H/F)
- Plouzané, Finistère
- CDD
- Temps-plein
Qui sommes-nous ?L'Ifremer, Institut français de recherche pour l'exploitation de la mer, est un acteur international clef de la recherche en sciences et technologie marine. Il contribue, par ses travaux de recherche et expertises, à la connaissance des océans, de leurs ressources et usages, à la surveillance du milieu marin et du littoral et au développement durable des activités maritimes.Parmi ses unités de recherche, l'Unité Mixte de Recherche AMURE, qui associe l'Ifremer, l'IRD, l'Université de Brest et le CNRS, est une unité originale en sciences humaines et sociales de la mer unique en Europe. Elle développe des travaux originaux très inter et transdisciplinaires ancrés dans le champ émergent des sciences de la durabilité.Le projet de recherche HOPOPoP (oct 2022-dec 2026), projet emblématique de l'Ecole Universitaire de recherche ISBlue financé par l'ANR[1] en est un exemple. Il a pour objectif le développement d'outils et approches innovants de « simulation & gaming » pour le partage de connaissances entre scientifiques et acteurs et l'exploration de futurs durables pour les socio-écosystèmes marins.L'un des volets du projet porte ainsi sur le développement d'une approche de modélisation d'accompagnement expérimentale s'appuyant sur un jeu sérieux hybride couplé à un simulateur de pêcherie.L'offre vise à recruter un CDD en charge de poursuivre la construction, le développement et l'application de ce jeu sérieux initié depuis le démarrage du projet lors d'ateliers avec les acteurs de l'Iroise.
- Introduction du poste à pourvoir et de sa position dans l'organigramme
- Développer le jeu, son design et les mécaniques de jeu
- Proposer des indicateurs de durabilité issus des simulations pour analyser la durabilité de la pêcherie à la fin d'une session de jeu
- Rédiger la documentation du jeu (livret de présentation du jeu / powerpoint pour le briefing et le débriefing…)
- Construire une grille d'observation pour analyser les sessions de jeu sérieux
- Planifier et organiser des réunions de travail régulières avec l'équipe du projet afin de présenter l'avancement du jeu
- Organiser des phases de test du jeu
- Organiser et animer des ateliers participatifs de mise en situation du jeu avec différents groupes d'acteurs de la mer Iroise
- Analyser les résultats issus des sessions de jeu et synthétiser les observations réalisées au cours des ateliers
- Rédiger le livrable du WP4 du projet HOPOPoP, décrivant l'ensemble du processus de construction du jeu et les résultats obtenus, en resituant les travaux par rapport à la littérature existante et la problématique du projet
- Présenter la démarche et les résultats obtenus auprès de différents publics scientifiques, acteurs, gestionnaires
- En interne : L'Unité d'Économie Maritime de l'Ifremer étant intégrée à l'UMR AMURE, laboratoire de sciences sociales spécialisé sur les socio-écosystème marins, et membre de l'Institut Universitaire Européen de la Mer (IUEM), cela permettra de nombreuses interactions avec les chercheurs de ces structures spécialisés dans les sciences de la durabilité et l'appui aux politiques publiques maritimes. Relations étroites également avec les scientifiques du projet à l'Ifremer dans les unités DYNECO, DECOD, à l'université avec les unité LEMAR et LETG, et avec le LIENS à La Rochelle
- En externe : partenaires du projet HOPOPoP et acteurs de la mer d'Iroise - parc marin Iroise, CDPMEM 29, CRPMEM Bretagne, pêcheurs Iroise, mareyeurs, réseau de recherche ComMod
- Capacités à comprendre, appréhender, conceptualiser des problèmes complexes liés à la gestion durable de socio-écosystèmes (problématiques d'interactions homme-milieu, échelles spatio-temporelles, durabilité écologique, sociale, économique)
- Capacités de développement, documentation de jeux sérieux
- Capacités de compréhension/développement/représentation d'indicateurs de durabilité
- Capacités d'organisation, animation, facilitation, restitution d'ateliers de mise en situation/jeu sérieux avec différents types d'acteurs non académiques
- Connaissances des problématiques de gestion des usages et ressources de la mer et du littoral, connaissances en halieutique, économie des pêches et/ou gestion des ressources communes renouvelables
- Très bonnes compétences rédactionnelles et orales
- Bonnes capacités illustration/graphique
- Expérience appréciée en développement/application de jeux sérieux
- Capacités pour le travail en équipe, l'interdisciplinarité et la transdisciplinarité
- Qualités relationnelles, capacités d'écoute et prise en compte des points de vue
- Qualités d'animation et de communication
- Rigueur, Autonomie, sens de l'organisation, respect des échéances
- Nos collaborateurs bénéficient de 12 RTT et congés supra légaux.
- Nous consacrons un budget conséquent au développement des compétences, par des actions individuelles ou collectives.
- Nous sommes engagés dans une politique RSE inspirée des raisons d'être de l'institut (forfait mobilité durable...)
- Plouzané - 29
- CDD