
Graphique Programmeur ( H/F)
Agence Française pour le Jeu Vidéo
- Bordeaux, Gironde
- CDI
- Temps-plein
- Comprendre les besoins des artistes et trouver des solutions en anticipant les impacts sur la production.
- Développer des shaders pour les artistes (matériaux, post-process, VFX etc.).
- Maintenir et améliorer les outils déjà existants (shader graph, éditeur de particules, générateur de textures procédurales, etc.).
- Définir des guidelines avec les équipes artistiques pour chaque projet.
- La maîtrise d'un langage de shader (Glsl, Hlsl...).
- De très bonnes compétences en programmation.
- Une sensibilité et intérêt artistique.
- La connaissance de logiciels artistiques (Substance Designer, Houdini, Maya, Blender, 3DSMax, etc.).
- Et /ou d'un éditeur nodal de shaders.
- Un intérêt pour l'optimisation.
- Une atmosphère de travail ouverte et collaborative avec de la flexibilité au quotidien : horaires et organisation de travail.
- Une vie de studio dynamique dans un loft réaménagé en plein coeur de Bordeaux : workshops, demi-journée de team building, salle de sport et de musique dans les locaux.
- Un package : mutuelle 100% prise en charge, titre restaurant , remboursement des frais de transport
- Des primes annuelles (vacance, mobilité) et l'accès à l'actionnariat
- Pack de relocation