
Technical Artist
Agence Française pour le Jeu Vidéo
- Angoulême, Charente
- CDI
- Temps-plein
- Intégration des assets fournis par l'équipe artistique dans Unreal Engine 5.
- Création de Shader stylisée en cohérence avec la vision créative du jeu.
- Réalisation d'éclairages d'environnements et d'ambiance.
- Production de VFX variés (gameplay / combat, environnement).
- Optimisation du pipeline graphique (performance, cohérence visuelle, lisibilité).
- Collaborations avec les équipes tech et art pour fluidifier les échanges et outils.
- Très bonne maitrise de Unreal Engine 5
- Solide expérience en création de shaders (HLSL)
- Bonne connaissance en animation, rigging ou VFX est un plus.
- Capacité à proposer des solutions créatives comme techniques pour améliorer le pipeline artistique.
- Excellente capacité à communiquer et transmettre une vision
- Bon niveau d'Anglais (oral comme écrit)
Poste à pourvoir dès que possible à Angoulême.
C'est pour vous l'opportunité de rejoindre une équipe expérimentée de passionnés et un studio en très forte croissance sur un projet ambitieux, dans d'excellentes conditions de travail.A fournirCV, lettre de motivation, références, portfolio technique site Web (si applicable)
D'éventuelles références professionnellesA l'attention de : Antoine Papot